三国志战略版要塞回城的方法是什么

文章来源:翠雨网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-06-08 08:15:45

要塞回城操作主要分为两种方式。第一种是先撤退回营帐,然后再次点击撤退才能返回主城;第二种是直接在主城进行调动操作,一次完成部队回城流程。这两种方法适用于不同场景,前者适合部队从要塞逐步撤回,后者则更为高效直接。要塞作为战略建筑,在调动部队时能提供100%移动速度加成且不消耗士气,但回城操作需根据实际战况灵活选择。

要塞回城功能在特定情况下尤为重要。当主城位于资源州而部队被调动至出生州时,常规行军无法跨越州界返回,必须通过要塞或营帐的中转才能完成回城。当部队需要休整补充兵力时,快速回城能有效保存战力。调动至城市的队伍交战顺序与野战相同,最后调动的队伍会最先接敌,这一点与营帐和要塞的机制相反。

要塞本身具备多重战略功能,这些功能与回城操作密切相关。要塞能为己方提供2格视野,部队进入后可立即恢复满额士气和全部伤兵。在要塞中可以进行征兵,但需额外消耗铜币且仅限一支部队驻守。这些特性决定了要塞不仅是前线基地,更是部队回城前的休整节点。合理利用要塞的恢复功能,能显著提升部队持续作战能力。

通常需要准备能攻克5级地的队伍阵容,约6000-7000兵力,同时配备高等级器械部队。消灭守军后,器械兵能快速拆除要塞耐久。要塞守军一般为两队各9000兵力,每半小时刷新一次。成功占领敌方要塞后,可利用其设施进行部队调动和回城操作,但需警惕敌方反扑。

从战略层面看,要塞回城机制与游戏整体行军规则紧密关联。部队在要塞间调动的速度优势,使其成为长距离作战的中转站。闭城状态下所有外出部队会自动返回,但会中断当前所有军事行动。玩家需权衡战场形势,选择最佳回城时机。要塞的合理运用能显著提升战场机动性,是高级玩家必须掌握的核心战术之一。

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